{"id":239639,"date":"2024-05-16T00:00:55","date_gmt":"2024-05-16T00:00:55","guid":{"rendered":"https:\/\/teora-xr.de\/lavenir-du-traitement-de-lavc-la-realite-virtuelle-vr-comme-game-changer\/"},"modified":"2024-07-11T15:41:25","modified_gmt":"2024-07-11T15:41:25","slug":"lavenir-du-traitement-de-lavc-la-realite-virtuelle-vr-comme-game-changer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teora-xr.de\/en\/lavenir-du-traitement-de-lavc-la-realite-virtuelle-vr-comme-game-changer\/?lang=fr","title":{"rendered":"L&#8217;avenir du traitement de l&#8217;AVC : la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VR) comme game changer"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; _builder_version=&#8220;4.24.0&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; background_enable_color=&#8220;off&#8220; custom_margin=&#8220;||70px||false|false&#8220; custom_padding=&#8220;0px||0px||false|false&#8220; da_disable_devices=&#8220;off|off|off&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; da_is_popup=&#8220;off&#8220; 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succ\u00e8s r\u00e9els<\/b><\/a><b><\/b><\/li>\n<\/ol>\n<h1 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_189520385141715779526569%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>L&#8217;avenir du traitement de l&#8217;AVC : la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, un game changer<\/b><\/h1>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Les maladies c\u00e9r\u00e9brovasculaires font partie des maladies cardiovasculaires les plus co\u00fbteuses, avec environ 9,9 milliards d&#8217;euros de frais m\u00e9dicaux en 2015. Ainsi, l&#8217;AVC est la cause la plus fr\u00e9quente d&#8217;incapacit\u00e9 \u00e0 long terme chez les adultes dans le monde. Apr\u00e8s un accident vasculaire c\u00e9r\u00e9bral, les capacit\u00e9s cognitives et motrices sont souvent consid\u00e9rablement r\u00e9duites, ce qui n\u00e9cessite des mesures de r\u00e9\u00e9ducation importantes et prolong\u00e9es.<\/p>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Avant d&#8217;aborder l&#8217;avenir de la th\u00e9rapie, un bref historique de la maladie s&#8217;impose : l&#8217;AVC n&#8217;est pas une maladie nouvelle ; elle accompagne l&#8217;humanit\u00e9 depuis des mill\u00e9naires. Elle \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 connue dans la Gr\u00e8ce et la Rome antiques, o\u00f9 elle \u00e9tait alors appel\u00e9e %22apoplexie%22. Le terme vient du grec et signifie %22coup%22 ou %22choc%22, ce qui indique l&#8217;apparition soudaine des sympt\u00f4mes. Hippocrate, un m\u00e9decin grec du Ve si\u00e8cle avant J.-C., a d\u00e9crit pour la premi\u00e8re fois les sympt\u00f4mes d&#8217;un AVC, posant ainsi les bases de la compr\u00e9hension de la maladie. Aujourd&#8217;hui, les AVC sont l&#8217;une des principales causes de d\u00e9c\u00e8s et d&#8217;invalidit\u00e9 dans le monde. Chaque ann\u00e9e, des millions de personnes sont victimes d&#8217;un AVC, et les chiffres augmentent en raison du vieillissement de la population. Nous pensons cependant que le traitement d&#8217;une maladie ancienne peut \u00eatre r\u00e9volutionn\u00e9 par les moyens les plus r\u00e9cents.<\/p>\n<h1 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_166309404631715779534672%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>R\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un accident vasculaire c\u00e9r\u00e9bral<\/b><\/h1>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Dans le cadre de la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un accident vasculaire c\u00e9r\u00e9bral, on constate un int\u00e9r\u00eat et une volont\u00e9 croissants d&#8217;utiliser la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (RV). La VR est une technologie qui offre aux utilisateurs une exp\u00e9rience immersive en cr\u00e9ant un environnement artificiel dans lequel ils peuvent agir et qu&#8217;ils per\u00e7oivent comme une r\u00e9alit\u00e9.<\/p>\n<table border=\"%220%22\" style=\"%22width:\" 100%; border-collapse: collapse; border-style: none; border-color: white; background-color: white;%22>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"%22width:\" 50%;%22>Il s&#8217;agit g\u00e9n\u00e9ralement de lunettes de donn\u00e9es et de casques pour l&#8217;exp\u00e9rience visuelle et audio, ainsi que de contr\u00f4leurs tels que des manchettes pour les mains et les pieds pour la simulation motrice. Cette technologie est rapide \u00e0 apprendre et suscite l&#8217;int\u00e9r\u00eat des patients. La RV compl\u00e8te la physioth\u00e9rapie classique et aide \u00e0 traiter les s\u00e9quelles d&#8217;un AVC telles que la paralysie des membres, les troubles de l&#8217;\u00e9quilibre et la modification de la d\u00e9marche.<\/td>\n<td style=\"%22width:\" 50%;%22><img src=\"%22https:\/\/teora-xr.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/VR-Brille-1024x684.jpg%22\" width=\"%22566%22\" height=\"%22387%22\" alt=\"%22Un\" homme tient des lunettes vr dans ses mains.%22 style=\"%22padding:\" 15px; float: right;%22 wp-image-239326=\"%22%22\" aligncenter=\"%22%22\" size-large=\"%22%22\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h1 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_725969313971715779583766%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Entra\u00eenement des capacit\u00e9s motrices<\/b><\/h1>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VR) offre des possibilit\u00e9s innovantes pour rendre l&#8217;entra\u00eenement moteur efficace. En utilisant des contr\u00f4leurs qui simulent la pr\u00e9hension, les patients peuvent s&#8217;entra\u00eener \u00e0 des mouvements cibl\u00e9s et am\u00e9liorer leur motricit\u00e9 fine. De plus, l&#8217;environnement virtuel permet d&#8217;effectuer des gestes et des mouvements connus sans danger, ce qui contribue \u00e0 redonner confiance en ses propres capacit\u00e9s motrices. Gr\u00e2ce \u00e0 l&#8217;exp\u00e9rience immersive et \u00e0 la possibilit\u00e9 de r\u00e9p\u00e9ter des mouvements dans un espace virtuel s\u00e9curis\u00e9, les survivants d&#8217;un AVC peuvent entra\u00eener leurs capacit\u00e9s motrices de mani\u00e8re cibl\u00e9e et ainsi retrouver leur ind\u00e9pendance dans la vie quotidienne.<\/p>\n<h2 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_2685391581181715779599706%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Th\u00e9rapie par miroir dans la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un accident vasculaire c\u00e9r\u00e9bral<\/b><\/h2>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>La th\u00e9rapie par miroir est une m\u00e9thode importante dans la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un AVC. Elle exploite les capacit\u00e9s neuroplastiques du cerveau pour am\u00e9liorer la capacit\u00e9 de mouvement et la perception des membres concern\u00e9s.<\/p>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>La base de cette th\u00e9rapie est ce que l&#8217;on appelle les neurones miroirs. Les neurones miroirs sont responsables de la reconnaissance et de l&#8217;imitation des mouvements et des actions, \u00e0 la fois chez soi et chez les autres. L&#8217;illusion visuelle cr\u00e9\u00e9e par le bras sain dans l&#8217;environnement VR stimule ces neurones et favorise ainsi la r\u00e9cup\u00e9ration des fonctions motrices dans le membre concern\u00e9.<\/p>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Dans la th\u00e9rapie traditionnelle par miroir, la personne concern\u00e9e est assise devant un miroir positionn\u00e9 de mani\u00e8re \u00e0 voir le reflet du c\u00f4t\u00e9 non affect\u00e9 de son propre corps. Par exemple, si le c\u00f4t\u00e9 droit du corps est affect\u00e9, le miroir est plac\u00e9 de telle sorte qu&#8217;il semble que le c\u00f4t\u00e9 droit du corps soit le c\u00f4t\u00e9 gauche dans le miroir. Le patient effectue alors des mouvements avec le c\u00f4t\u00e9 non affect\u00e9 de son corps, tout en observant le reflet de ces mouvements. Le cerveau est stimul\u00e9 par l&#8217;illusion que le c\u00f4t\u00e9 du corps affect\u00e9 est effectivement aussi en mouvement.<\/p>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Cette illusion visuelle incite le cerveau \u00e0 envoyer des signaux au c\u00f4t\u00e9 affect\u00e9 pour qu&#8217;il se d\u00e9place \u00e9galement. Bien que le mouvement ne soit pas r\u00e9el, le cerveau interpr\u00e8te la stimulation visuelle comme un mouvement du membre paralys\u00e9.<\/p>\n<table border=\"%220%22\" style=\"%22width:\" 100%; border-collapse: collapse; border-style: none; border-color: white; background-color: white;%22>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"%22width:\" 50%;%22><img src=\"%22https:\/\/teora-xr.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/Spiegeltherapie_Sinnbild-1024x683.jpg%22\" width=\"%221024%22\" height=\"%22683%22\" alt=\"%22Une\" personne touche un miroir avec son index gauche tendu.%22 style=\"%22padding:\" 15px; float: right;%22 class=\"%22wp-image-239175\" aligncenter size-large%22><\/td>\n<td style=\"%22width:\" 50%;%22>L&#8217;utilisation de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle permet de rendre cette th\u00e9rapie encore plus efficace. Le mouvement du bras sain peut \u00eatre refl\u00e9t\u00e9 virtuellement et projet\u00e9 dans un environnement artificiel sous forme d&#8217;activit\u00e9 d&#8217;un ou des deux bras. Cela permet un entra\u00eenement cibl\u00e9 des fonctions et des capacit\u00e9s motrices grossi\u00e8res et fines, comme dans la th\u00e9rapie traditionnelle par miroir.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Gr\u00e2ce aux lunettes VR, l&#8217;immersion est plus grande pour la personne concern\u00e9e et l&#8217;illusion que les deux parties du corps sont actives est renforc\u00e9e. Ainsi, l&#8217;activation des neurones miroirs du cerveau, qui jouent un r\u00f4le crucial dans la r\u00e9\u00e9ducation motrice, est favoris\u00e9e.<\/p>\n<h1 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_292357441371715779623032%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>R\u00e9habilitation cognitive par RV<\/b><\/h1>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>La RV peut \u00eatre utilis\u00e9e pour simuler des environnements et des sc\u00e9narios visant sp\u00e9cifiquement \u00e0 am\u00e9liorer les capacit\u00e9s cognitives telles que la m\u00e9moire, l&#8217;attention, la r\u00e9solution de probl\u00e8mes et le raisonnement spatial. Par exemple, les patients peuvent r\u00e9soudre des t\u00e2ches dans des environnements virtuels qui reproduisent des activit\u00e9s quotidiennes telles que faire les courses, cuisiner ou naviguer dans une ville. Dans notre application th\u00e9rapeutique teora mind, nous utilisons les avantages de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour activer et traiter les personnes concern\u00e9es par des entra\u00eenements proches de la vie quotidienne. Ce type de stimulation cognitive peut \u00eatre particuli\u00e8rement utile pour maintenir et am\u00e9liorer la forme mentale des patients.<\/p>\n<h1 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_1206618911781715779631012%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Forte acceptation de la RV par les personnes concern\u00e9es<\/b><\/h1>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Les personnes \u00e2g\u00e9es et la RV &#8211; \u00e7a ne va pas ensemble&#8230; n&#8217;est-ce pas ? Mon cul ! En fait, notre \u00e9tude a montr\u00e9 que l&#8217;acceptation de la th\u00e9rapie par r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (RV) chez les personnes \u00e2g\u00e9es, y compris les patients victimes d&#8217;un AVC, fonctionne tr\u00e8s bien.<\/p>\n<table border=\"%220%22\" style=\"%22height:\" 24px; width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: none; border-color: white; background-color: white;%22>\n<tbody>\n<tr style=\"%22height:\" 24px;%22>\n<td style=\"%22width:\" 50%; height: 24px;%22>L&#8217;\u00e9tude souligne que la th\u00e9rapie RV est bien accept\u00e9e par les adultes \u00e2g\u00e9s, y compris ceux qui ont subi un AVC. Cette acceptation a \u00e9t\u00e9 obtenue malgr\u00e9 l&#8217;absence d&#8217;exp\u00e9rience pr\u00e9alable avec des appareils ou des logiciels de RV et n&#8217;a pas \u00e9t\u00e9 affect\u00e9e par des attitudes n\u00e9gatives envers la RV ou par la cybersickness (c&#8217;est-\u00e0-dire la sensation de vertige lors de l&#8217;utilisation des lunettes de RV).<\/td>\n<td style=\"%22width:\" 50%; height: 24px;%22>\n<p><img src=\"%22https:\/\/teora-xr.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/Aeltere-Damen-beim-Training-1024x536.jpg%22\" width=\"%221024%22\" height=\"%22536%22\" alt=\"%22Deux\" femmes \u00e2g\u00e9es s'entra\u00eenent ensemble avec des lunettes vr et une tablette th\u00e9rapeutique%22 style=\"%22padding:\" 15px; float: left;%22 class=\"%22wp-image-239330\" aligncenter size-large%22><\/p>\n<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Ces r\u00e9sultats soutiennent l&#8217;utilisation de la RV comme m\u00e9thode engageante, efficace et \u00e9conomique pour am\u00e9liorer les capacit\u00e9s cognitives apr\u00e8s un AVC.<\/p>\n<h1 class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b><\/b><\/h1>\n<h1 class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b><\/b><\/h1>\n<h1 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_9653429822071715779637928%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Avantages de la th\u00e9rapie assist\u00e9e par RV<\/b><\/h1>\n<h2 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_6721314042261715779646197%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Am\u00e9lioration de la motivation et de l&#8217;engagement<\/b><\/h2>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Gr\u00e2ce \u00e0 la nature immersive de la RV, les patients sont souvent plus impliqu\u00e9s dans la r\u00e9\u00e9ducation. L&#8217;interactivit\u00e9 et la possibilit\u00e9 de vivre des r\u00e9ussites dans un environnement virtuel peuvent accro\u00eetre la motivation et l&#8217;engagement dans le programme de r\u00e9adaptation. Les personnes concern\u00e9es rapportent souvent qu&#8217;elles se sentent davantage sollicit\u00e9es et r\u00e9compens\u00e9es dans le monde virtuel, ce qui am\u00e9liore l&#8217;adh\u00e9sion au traitement et donc l&#8217;efficacit\u00e9 de la r\u00e9\u00e9ducation.<\/p>\n<h2 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_6912886102421715779654008%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Th\u00e9rapie individualis\u00e9e<\/b><\/h2>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Les syst\u00e8mes de RV peuvent \u00eatre adapt\u00e9s aux besoins et aux capacit\u00e9s individuels des patients. Les praticiens peuvent adapter la difficult\u00e9 des t\u00e2ches, l&#8217;environnement et d&#8217;autres param\u00e8tres en fonction des progr\u00e8s du patient, afin de garantir une th\u00e9rapie individualis\u00e9e et efficace. Cette adaptabilit\u00e9 fait de la RV un outil extr\u00eamement flexible et pr\u00e9cieux dans la r\u00e9\u00e9ducation des AVC.<\/p>\n<h2 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_8678661842551715779662512%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Feedback et suivi<\/b><\/h2>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Les syst\u00e8mes VR fournissent un retour d&#8217;information en temps r\u00e9el qui aide les personnes concern\u00e9es \u00e0 am\u00e9liorer leurs performances. Les th\u00e9rapeutes peuvent surveiller les progr\u00e8s des patients et adapter la th\u00e9rapie en cons\u00e9quence pour obtenir des r\u00e9sultats optimaux. Ce feedback permanent peut \u00eatre crucial pour renforcer les bons sch\u00e9mas de mouvement et corriger les erreurs, ce qui permet de progresser plus rapidement et durablement.<\/p>\n<h2 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_8588484122681715779670976%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>S\u00e9curit\u00e9 et contr\u00f4le<\/b><\/h2>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Dans un environnement virtuel, les risques et les dangers peuvent \u00eatre minimis\u00e9s, tout en permettant de simuler des situations r\u00e9alistes. Cela est particuli\u00e8rement avantageux pour les patients qui ne peuvent pas participer \u00e0 des environnements r\u00e9els en raison de handicaps physiques ou pour d&#8217;autres raisons. La s\u00e9curit\u00e9 des personnes concern\u00e9es est une priorit\u00e9 absolue et la RV offre un environnement contr\u00f4l\u00e9 dans lequel elles peuvent s&#8217;exercer sans risque.<\/p>\n<h2 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_9062589462751715779678694%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Utilisation \u00e0 long terme<\/b><\/h2>\n<table border=\"%220%22\" style=\"%22width:\" 100%; border-collapse: collapse; border-style: none; border-color: white; background-color: white;%22>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"%22width:\" 50%;%22>\n<p><img src=\"%22https:\/\/teora-xr.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/Senior-bei-der-Nutzung-von-teora-mind-1024x1024.png%22\" width=\"%22409%22\" height=\"%22409%22\" alt=\"%22Senior\" lors de l'utilisation teora mind. il est assis dans un fauteuil \u00e0 oreilles et tient deux contr\u00f4leurs ses mains. au premier plan, on voit une part g\u00e2teau.%22 style =\"%22padding:\" 15px; float: left;%22 wp-image-239240 =\"%22%22\" size-large =\"%22%22\"><\/p>\n<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"%22width:\" 50%;%22>La RV peut \u00e9galement \u00eatre utilis\u00e9e apr\u00e8s la fin du traitement de r\u00e9\u00e9ducation formel pour aider \u00e0 maintenir les capacit\u00e9s cognitives \u00e0 long terme. L&#8217;entra\u00eenement r\u00e9gulier dans des environnements virtuels permet aux personnes concern\u00e9es de maintenir et d&#8217;am\u00e9liorer leurs capacit\u00e9s cognitives. Cette possibilit\u00e9 de r\u00e9\u00e9ducation continue peut contribuer \u00e0 \u00e9viter les r\u00e9gressions et \u00e0 am\u00e9liorer la qualit\u00e9 de vie \u00e0 long terme des patients.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h1 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_4323350732801715779688075%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Conclusion : formation virtuelle &#8211; succ\u00e8s r\u00e9els<\/b><\/h1>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle a le potentiel d&#8217;apporter un soutien utile au traitement des s\u00e9quelles d&#8217;AVC, de r\u00e9duire la dur\u00e9e du traitement en r\u00e9\u00e9ducation et d&#8217;utiliser plus efficacement les comp\u00e9tences et les ressources th\u00e9rapeutiques. Cela pourrait permettre de r\u00e9aliser des \u00e9conomies substantielles. Si des \u00e9tudes d&#8217;efficacit\u00e9 plus pouss\u00e9es confirment les effets positifs de la r\u00e9\u00e9ducation par RV, l&#8217;utilisation de cette technologie dans le traitement de l&#8217;AVC pourrait \u00eatre d\u00e9velopp\u00e9e et optimis\u00e9e. La RV offre donc un compl\u00e9ment prometteur \u00e0 la r\u00e9\u00e9ducation classique et pourrait am\u00e9liorer durablement la qualit\u00e9 de vie des patients victimes d&#8217;un AVC.<\/p>\n<p>&#8220; content_phone=&#8220;<\/p>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Contenu :<\/b><\/p>\n<ol style=\"%22text-align:\" justify;%22>\n<li class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" center;%22><b><a href=\"\/en\/\"\/#h_189520385141715779526569\"\"><a href=\"\/en\/\"\/#h_189520385141715779526569\"\">L&#8217;avenir du traitement de l&#8217;AVC : la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, un game changer<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" center;%22><b><a href=\"\/en\/\"\/#h_166309404631715779534672\"\"><a href=\"\/en\/\"\/#h_166309404631715779534672\"\">R\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un accident vasculaire c\u00e9r\u00e9bral<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" center;%22><b><a href=\"\/en\/\"\/#h_725969313971715779583766\"\"><a href=\"\/en\/\"\/#h_725969313971715779583766\"\">Entra\u00eenement des capacit\u00e9s motrices<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" center;%22><b><a href=\"\/en\/\"\/#h_2685391581181715779599706\"\"><a href=\"\/en\/\"\/#h_2685391581181715779599706\"\">Th\u00e9rapie par miroir dans la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un accident vasculaire c\u00e9r\u00e9bral<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" center;%22><b><a href=\"\/en\/\"\/#h_292357441371715779623032\"\"><a href=\"\/en\/\"\/#h_292357441371715779623032\"\">R\u00e9habilitation cognitive par RV<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" center;%22><b><a href=\"\/en\/\"\/#h_1206618911781715779631012\"\"><a href=\"\/en\/\"\/#h_1206618911781715779631012\"\">Forte acceptation de la RV par les personnes concern\u00e9es<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" center;%22><b> <a href=\"\/en\/\"\/#h_9653429822071715779637928\"\"><a href=\"\/en\/\"\/#h_9653429822071715779637928\"\">Avantages de la th\u00e9rapie assist\u00e9e par RV<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" center;%22><b><a href=\"\/en\/\"\/#h_6721314042261715779646197\"\"><a href=\"\/en\/\"\/#h_6721314042261715779646197\"\">Am\u00e9lioration de la motivation et de l&#8217;engagement<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" center;%22><b><a href=\"\/en\/\"\/#h_6912886102421715779654008\"\"><a href=\"\/en\/\"\/#h_6912886102421715779654008\"\">Th\u00e9rapie individualis\u00e9e<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" center;%22><b><a href=\"\/en\/\"\/#h_8678661842551715779662512\"\"><a href=\"\/en\/\"\/#h_8678661842551715779662512\"\">Feedback et suivi<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" center;%22><b><a href=\"\/en\/\"\/#h_8588484122681715779670976\"\"><a href=\"\/en\/\"\/#h_8588484122681715779670976\"\">S\u00e9curit\u00e9 et contr\u00f4le<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" center;%22><b><a href=\"\/en\/\"\/#h_9062589462751715779678694\"\"><a href=\"\/en\/\"\/#h_9062589462751715779678694\"\">Utilisation \u00e0 long terme<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" center;%22><a href=\"\/en\/\"\/#h_4323350732801715779688075\"\"><b>Conclusion : formation virtuelle &#8211; succ\u00e8s r\u00e9els<\/b><\/a><b><\/b><\/li>\n<\/ol>\n<h1 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_189520385141715779526569%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>L&#8217;avenir de la th\u00e9rapie par AVC : la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle comme game changer<\/b><\/h1>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Les maladies c\u00e9r\u00e9brovasculaires font partie des maladies cardiovasculaires les plus co\u00fbteuses, avec environ 9,9 milliards d&#8217;euros de frais m\u00e9dicaux en 2015. Ainsi, l&#8217;AVC est la cause la plus fr\u00e9quente d&#8217;incapacit\u00e9 \u00e0 long terme chez les adultes dans le monde. Apr\u00e8s un accident vasculaire c\u00e9r\u00e9bral, les capacit\u00e9s cognitives et motrices sont souvent consid\u00e9rablement r\u00e9duites, ce qui n\u00e9cessite des mesures de r\u00e9\u00e9ducation importantes et longues.<\/p>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Avant d&#8217;aborder l&#8217;avenir de la th\u00e9rapie, un bref historique de la maladie s&#8217;impose : l&#8217;AVC n&#8217;est pas une maladie nouvelle ; elle accompagne l&#8217;humanit\u00e9 depuis des mill\u00e9naires. Elle \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 connue dans la Gr\u00e8ce et la Rome antiques, o\u00f9 elle \u00e9tait alors appel\u00e9e %22apoplexie%22. Le terme vient du grec et signifie %22coup%22 ou %22choc%22, en r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 l&#8217;apparition soudaine des sympt\u00f4mes. Hippocrate, un m\u00e9decin grec du Ve si\u00e8cle avant J.-C., a d\u00e9crit pour la premi\u00e8re fois les sympt\u00f4mes d&#8217;un AVC, posant ainsi les bases de la compr\u00e9hension de la maladie. Aujourd&#8217;hui, les AVC sont l&#8217;une des principales causes de d\u00e9c\u00e8s et d&#8217;invalidit\u00e9 dans le monde. Chaque ann\u00e9e, des millions de personnes sont victimes d&#8217;un AVC, et les chiffres augmentent en raison du vieillissement de la population. Nous pensons cependant que le traitement d&#8217;une maladie ancienne peut \u00eatre r\u00e9volutionn\u00e9 par les moyens les plus r\u00e9cents.<\/p>\n<h1 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_166309404631715779534672%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un AVC<\/b><\/h1>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Dans le cadre de la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un accident vasculaire c\u00e9r\u00e9bral, on constate un int\u00e9r\u00eat et une volont\u00e9 croissants d&#8217;utiliser la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (RV). La VR est une technologie qui offre aux utilisateurs une exp\u00e9rience immersive en cr\u00e9ant un environnement artificiel dans lequel ils peuvent agir et qu&#8217;ils per\u00e7oivent comme une r\u00e9alit\u00e9.<\/p>\n<p class=\"%22p1%22\"><img src=\"%22https:\/\/teora-xr.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/VR-Brille-1024x684.jpg%22\" width=\"%22408%22\" height=\"%22279%22\" alt=\"%22Un\" homme tient des lunettes vr dans ses mains.%22 style=\"%22padding:\" 15px; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;%22 wp-image-239326=\"%22%22\" aligncenter=\"%22%22\" size-large=\"%22%22\"><\/p>\n<p class=\"%22p1%22\">Il s&#8217;agit g\u00e9n\u00e9ralement de lunettes de donn\u00e9es et de casques pour l&#8217;exp\u00e9rience visuelle et audio, ainsi que de contr\u00f4leurs tels que des manchettes pour les mains et les pieds pour la simulation motrice. Cette technologie est rapide \u00e0 apprendre et suscite l&#8217;int\u00e9r\u00eat des patients. La RV compl\u00e8te la physioth\u00e9rapie classique et aide \u00e0 traiter les s\u00e9quelles d&#8217;un AVC telles que la paralysie des membres, les troubles de l&#8217;\u00e9quilibre et la modification de la d\u00e9marche.<\/p>\n<h1 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_725969313971715779583766%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Entra\u00eenement des capacit\u00e9s motrices<\/b><\/h1>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VR) offre des possibilit\u00e9s innovantes pour rendre l&#8217;entra\u00eenement moteur efficace. En utilisant des contr\u00f4leurs qui simulent la pr\u00e9hension, les patients peuvent s&#8217;entra\u00eener \u00e0 des mouvements cibl\u00e9s et am\u00e9liorer leur motricit\u00e9 fine. De plus, l&#8217;environnement virtuel permet d&#8217;effectuer des gestes et des mouvements connus sans danger, ce qui contribue \u00e0 redonner confiance en ses propres capacit\u00e9s motrices. Gr\u00e2ce \u00e0 l&#8217;exp\u00e9rience immersive et \u00e0 la possibilit\u00e9 de r\u00e9p\u00e9ter des mouvements dans un espace virtuel s\u00e9curis\u00e9, les survivants d&#8217;un AVC peuvent entra\u00eener leurs capacit\u00e9s motrices de mani\u00e8re cibl\u00e9e et ainsi retrouver leur ind\u00e9pendance dans la vie quotidienne.<\/p>\n<h2 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_2685391581181715779599706%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Th\u00e9rapie par miroir dans la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un accident vasculaire c\u00e9r\u00e9bral<\/b><\/h2>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>La th\u00e9rapie par miroir est une m\u00e9thode importante dans la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un AVC. Elle exploite les capacit\u00e9s neuroplastiques du cerveau pour am\u00e9liorer la capacit\u00e9 de mouvement et la perception des membres concern\u00e9s.<\/p>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>La base de cette th\u00e9rapie est ce que l&#8217;on appelle les neurones miroirs. Les neurones miroirs sont responsables de la reconnaissance et de l&#8217;imitation des mouvements et des actions, \u00e0 la fois chez soi et chez les autres. L&#8217;illusion visuelle cr\u00e9\u00e9e par le bras sain dans l&#8217;environnement VR stimule ces neurones et favorise ainsi la r\u00e9cup\u00e9ration des fonctions motrices dans le membre concern\u00e9.<\/p>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Dans la th\u00e9rapie traditionnelle par miroir, la personne concern\u00e9e est assise devant un miroir positionn\u00e9 de mani\u00e8re \u00e0 voir le reflet du c\u00f4t\u00e9 non affect\u00e9 de son propre corps. Par exemple, si le c\u00f4t\u00e9 droit du corps est affect\u00e9, le miroir est plac\u00e9 de telle sorte qu&#8217;il semble que le c\u00f4t\u00e9 droit du corps soit le c\u00f4t\u00e9 gauche dans le miroir. Le patient effectue alors des mouvements avec le c\u00f4t\u00e9 non affect\u00e9 de son corps, tout en observant le reflet de ces mouvements. Le cerveau est stimul\u00e9 par l&#8217;illusion que le c\u00f4t\u00e9 du corps affect\u00e9 est effectivement aussi en mouvement.<\/p>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Cette illusion visuelle incite le cerveau \u00e0 envoyer des signaux au c\u00f4t\u00e9 affect\u00e9 pour qu&#8217;il se d\u00e9place \u00e9galement. Bien que le mouvement ne soit pas r\u00e9el, le cerveau interpr\u00e8te la stimulation visuelle comme un mouvement du membre paralys\u00e9.<\/p>\n<p class=\"%22p1%22\"><img src=\"%22https:\/\/teora-xr.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/Spiegeltherapie_Sinnbild-1024x683.jpg%22\" width=\"%22461%22\" height=\"%22315%22\" alt=\"%22Une\" personne touche un miroir avec son index gauche tendu.%22 style=\"%22padding:\" 15px; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;%22 class=\"%22wp-image-239175\" aligncenter size-large%22><\/p>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>L&#8217;utilisation de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle permet de rendre cette th\u00e9rapie encore plus efficace. Le mouvement du bras sain peut \u00eatre refl\u00e9t\u00e9 virtuellement et projet\u00e9 dans un environnement artificiel sous forme d&#8217;activit\u00e9 d&#8217;un ou des deux bras. Cela permet un entra\u00eenement cibl\u00e9 des fonctions et des capacit\u00e9s motrices grossi\u00e8res et fines, comme dans la th\u00e9rapie traditionnelle par miroir.<\/p>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Gr\u00e2ce aux lunettes VR, l&#8217;immersion est plus grande pour la personne concern\u00e9e et l&#8217;illusion que les deux parties du corps sont actives est renforc\u00e9e. Ainsi, l&#8217;activation des neurones miroirs du cerveau, qui jouent un r\u00f4le crucial dans la r\u00e9\u00e9ducation motrice, est favoris\u00e9e.<\/p>\n<h1 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_292357441371715779623032%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>R\u00e9habilitation cognitive par RV<\/b><\/h1>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>La RV peut \u00eatre utilis\u00e9e pour simuler des environnements et des sc\u00e9narios visant sp\u00e9cifiquement \u00e0 am\u00e9liorer les capacit\u00e9s cognitives telles que la m\u00e9moire, l&#8217;attention, la r\u00e9solution de probl\u00e8mes et le raisonnement spatial. Par exemple, les patients peuvent r\u00e9soudre des t\u00e2ches dans des environnements virtuels qui reproduisent des activit\u00e9s quotidiennes telles que faire les courses, cuisiner ou naviguer dans une ville. Dans notre application th\u00e9rapeutique teora mind, nous utilisons les avantages de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour activer et traiter les personnes concern\u00e9es par des entra\u00eenements proches de la vie quotidienne. Ce type de stimulation cognitive peut \u00eatre particuli\u00e8rement utile pour maintenir et am\u00e9liorer la forme mentale des patients.<\/p>\n<h1 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_1206618911781715779631012%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Forte acceptation de la RV par les personnes concern\u00e9es<\/b><\/h1>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Les personnes \u00e2g\u00e9es et la RV &#8211; \u00e7a ne va pas ensemble&#8230; n&#8217;est-ce pas ? Mon cul ! En fait, notre \u00e9tude a montr\u00e9 que l&#8217;acceptation de la th\u00e9rapie par r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (RV) chez les personnes \u00e2g\u00e9es, y compris les patients victimes d&#8217;un AVC, fonctionne tr\u00e8s bien.<\/p>\n<p class=\"%22p1%22\"><img src=\"%22https:\/\/teora-xr.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/Aeltere-Damen-beim-Training-1024x536.jpg%22\" width=\"%22436%22\" height=\"%22238%22\" alt=\"%22Deux\" femmes \u00e2g\u00e9es s'entra\u00eenent ensemble avec des lunettes vr et une tablette th\u00e9rapeutique%22 style=\"%22padding:\" 15px; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;%22 class=\"%22wp-image-239330\" aligncenter size-large%22><\/p>\n<p>L&#8217;\u00e9tude souligne que la th\u00e9rapie RV est bien accept\u00e9e par les adultes \u00e2g\u00e9s, y compris ceux qui ont subi un AVC. Cette acceptation a \u00e9t\u00e9 obtenue malgr\u00e9 l&#8217;absence d&#8217;exp\u00e9rience pr\u00e9alable avec des appareils ou des logiciels de RV et n&#8217;a pas \u00e9t\u00e9 affect\u00e9e par des attitudes n\u00e9gatives envers la RV ou par la cybersickness (c&#8217;est-\u00e0-dire la sensation de vertige lors de l&#8217;utilisation des lunettes de RV).<\/p>\n<p>Ces r\u00e9sultats soutiennent l&#8217;utilisation de la RV comme m\u00e9thode engageante, efficace et \u00e9conomique pour am\u00e9liorer les capacit\u00e9s cognitives apr\u00e8s un AVC.<\/p>\n<h1 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_9653429822071715779637928%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Avantages de la th\u00e9rapie assist\u00e9e par RV<\/b><\/h1>\n<h2 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_6721314042261715779646197%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Am\u00e9lioration de la motivation et de l&#8217;engagement<\/b><\/h2>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Gr\u00e2ce \u00e0 la nature immersive de la RV, les patients sont souvent plus impliqu\u00e9s dans la r\u00e9\u00e9ducation. L&#8217;interactivit\u00e9 et la possibilit\u00e9 de vivre des r\u00e9ussites dans un environnement virtuel peuvent accro\u00eetre la motivation et l&#8217;engagement dans le programme de r\u00e9adaptation. Les personnes concern\u00e9es rapportent souvent qu&#8217;elles se sentent davantage sollicit\u00e9es et r\u00e9compens\u00e9es dans le monde virtuel, ce qui am\u00e9liore l&#8217;adh\u00e9sion au traitement et donc l&#8217;efficacit\u00e9 de la r\u00e9\u00e9ducation.<\/p>\n<h2 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_6912886102421715779654008%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Th\u00e9rapie individualis\u00e9e<\/b><\/h2>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Les syst\u00e8mes de RV peuvent \u00eatre adapt\u00e9s aux besoins et aux capacit\u00e9s individuels des patients. Les praticiens peuvent adapter la difficult\u00e9 des t\u00e2ches, l&#8217;environnement et d&#8217;autres param\u00e8tres en fonction des progr\u00e8s du patient, afin de garantir une th\u00e9rapie individualis\u00e9e et efficace. Cette adaptabilit\u00e9 fait de la RV un outil extr\u00eamement flexible et pr\u00e9cieux dans la r\u00e9\u00e9ducation des AVC.<\/p>\n<h2 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_8678661842551715779662512%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Feedback et suivi<\/b><\/h2>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Les syst\u00e8mes VR fournissent un retour d&#8217;information en temps r\u00e9el qui aide les personnes concern\u00e9es \u00e0 am\u00e9liorer leurs performances. Les th\u00e9rapeutes peuvent surveiller les progr\u00e8s des patients et adapter la th\u00e9rapie en cons\u00e9quence pour obtenir des r\u00e9sultats optimaux. Ce feedback permanent peut \u00eatre crucial pour renforcer les bons sch\u00e9mas de mouvement et corriger les erreurs, ce qui permet de progresser plus rapidement et durablement.<\/p>\n<h2 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_8588484122681715779670976%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>S\u00e9curit\u00e9 et contr\u00f4le<\/b><\/h2>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>Dans un environnement virtuel, les risques et les dangers peuvent \u00eatre minimis\u00e9s, tout en permettant de simuler des situations r\u00e9alistes. Cela est particuli\u00e8rement avantageux pour les patients qui ne peuvent pas participer \u00e0 des environnements r\u00e9els en raison de handicaps physiques ou pour d&#8217;autres raisons. La s\u00e9curit\u00e9 des personnes concern\u00e9es est une priorit\u00e9 absolue et la RV offre un environnement contr\u00f4l\u00e9 dans lequel elles peuvent s&#8217;exercer sans risque.<\/p>\n<h2 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_9062589462751715779678694%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Utilisation \u00e0 long terme<\/b><\/h2>\n<p><b><img src=\"%22https:\/\/teora-xr.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/Senior-bei-der-Nutzung-von-teora-mind-1024x1024.png%22\" width=\"%22286%22\" height=\"%22286%22\" alt=\"%22Senior\" lors de l'utilisation teora mind. il est assis dans un fauteuil \u00e0 oreilles et tient deux contr\u00f4leurs ses mains. au premier plan, on voit une part g\u00e2teau.%22 style =\"%22padding:\" 15px; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;%22 wp-image-239240 =\"%22%22\" size-large =\"%22%22\"><\/b><\/p>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>La RV peut \u00e9galement \u00eatre utilis\u00e9e apr\u00e8s la fin du traitement de r\u00e9\u00e9ducation formel pour aider \u00e0 maintenir les capacit\u00e9s cognitives \u00e0 long terme. L&#8217;entra\u00eenement r\u00e9gulier dans des environnements virtuels permet aux personnes concern\u00e9es de maintenir et d&#8217;am\u00e9liorer leurs capacit\u00e9s cognitives. Cette possibilit\u00e9 de r\u00e9\u00e9ducation continue peut contribuer \u00e0 \u00e9viter les r\u00e9gressions et \u00e0 am\u00e9liorer la qualit\u00e9 de vie \u00e0 long terme des patients.<\/p>\n<h1 class=\"%22p1%22\" id=\"%22h_4323350732801715779688075%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22><b>Conclusion : formation virtuelle &#8211; succ\u00e8s r\u00e9els<\/b><\/h1>\n<p class=\"%22p1%22\" style=\"%22text-align:\" justify;%22>La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle a le potentiel d&#8217;apporter un soutien utile au traitement des s\u00e9quelles d&#8217;AVC, de r\u00e9duire la dur\u00e9e du traitement en r\u00e9\u00e9ducation et d&#8217;utiliser plus efficacement les comp\u00e9tences et les ressources th\u00e9rapeutiques. Cela pourrait permettre de r\u00e9aliser des \u00e9conomies substantielles. Si des \u00e9tudes d&#8217;efficacit\u00e9 plus pouss\u00e9es confirment les effets positifs de la r\u00e9\u00e9ducation par RV, l&#8217;utilisation de cette technologie dans le traitement de l&#8217;AVC pourrait \u00eatre d\u00e9velopp\u00e9e et optimis\u00e9e. La RV offre donc un compl\u00e9ment prometteur \u00e0 la r\u00e9\u00e9ducation classique et pourrait am\u00e9liorer durablement la qualit\u00e9 de vie des patients victimes d&#8217;un AVC.<\/p>\n<p>&#8220; content_last_edited=&#8220;on|phone&#8220; _builder_version=&#8220;4.25.0&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; text_font=&#8220;Manrope||||||||&#8220; text_text_color=&#8220;#141453&#8243; text_font_size=&#8220;1.4em&#8220; text_line_height=&#8220;1.5em&#8220; width=&#8220;%22604%22&#8243; height=&#8220;%22340%22&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\"><b>Contenu :<\/b><\/p>\n<ol style=\"text-align: justify;\">\n<li class=\"p1\"><b><a href=\"#h_189520385141715779526569\"><a href=\"#h_189520385141715779526569\">L&#8217;avenir du traitement de l&#8217;AVC : la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, un game changer<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"p1\"><b><a href=\"#h_166309404631715779534672\"><a href=\"#h_166309404631715779534672\">R\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un accident vasculaire c\u00e9r\u00e9bral<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"p1\"><b><a href=\"#h_725969313971715779583766\"><a href=\"#h_725969313971715779583766\">Entra\u00eenement des capacit\u00e9s motrices<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"p1\"><b><a href=\"#h_2685391581181715779599706\"><a href=\"#h_2685391581181715779599706\">Th\u00e9rapie par miroir dans la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un AVC<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"p1\"><b><a href=\"#h_292357441371715779623032\"><a href=\"#h_292357441371715779623032\">R\u00e9habilitation cognitive par RV<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"p1\"><b><a href=\"#h_1206618911781715779631012\"><a href=\"#h_1206618911781715779631012\">Forte acceptation de la RV par les personnes concern\u00e9es<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"p1\"><b> <a href=\"#h_9653429822071715779637928\"><a href=\"#h_9653429822071715779637928\">Avantages de la th\u00e9rapie assist\u00e9e par RV<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"p1\"><b><a href=\"#h_6721314042261715779646197\"><a href=\"#h_6721314042261715779646197\">Am\u00e9lioration de la motivation et de l&#8217;engagement<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"p1\"><b><a href=\"#h_6912886102421715779654008\"><a href=\"#h_6912886102421715779654008\">Th\u00e9rapie individualis\u00e9e<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"p1\"><b><a href=\"#h_8678661842551715779662512\"><a href=\"#h_8678661842551715779662512\">Feedback et suivi<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"p1\"><b><a href=\"#h_8588484122681715779670976\"><a href=\"#h_8588484122681715779670976\">S\u00e9curit\u00e9 et contr\u00f4le<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"p1\"><b><a href=\"#h_9062589462751715779678694\"><a href=\"#h_9062589462751715779678694\">Utilisation \u00e0 long terme<\/a><\/a><\/b><\/li>\n<li class=\"p1\"><a href=\"#h_4323350732801715779688075\"><b>Conclusion : formation virtuelle &#8211; succ\u00e8s r\u00e9els<\/b><\/a><b><\/b><\/li>\n<\/ol>\n<h1 class=\"p1\" id=\"h_189520385141715779526569\" style=\"text-align: justify;\"><b>L&#8217;avenir du traitement de l&#8217;AVC : la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, un game changer<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\">Les maladies c\u00e9r\u00e9brovasculaires font partie des maladies cardiovasculaires les plus co\u00fbteuses, avec environ 9,9 milliards d&#8217;euros de frais m\u00e9dicaux en 2015. Ainsi, l&#8217;AVC est la cause la plus fr\u00e9quente d&#8217;incapacit\u00e9 \u00e0 long terme chez les adultes dans le monde. Apr\u00e8s un accident vasculaire c\u00e9r\u00e9bral, les capacit\u00e9s cognitives et motrices sont souvent consid\u00e9rablement r\u00e9duites, ce qui n\u00e9cessite des mesures de r\u00e9\u00e9ducation importantes et prolong\u00e9es.<\/p>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\">Avant d&#8217;aborder l&#8217;avenir de la th\u00e9rapie, un bref historique de la maladie s&#8217;impose : l&#8217;AVC n&#8217;est pas une maladie nouvelle ; elle accompagne l&#8217;humanit\u00e9 depuis des mill\u00e9naires. Elle \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 connue dans la Gr\u00e8ce et la Rome antiques, o\u00f9 elle \u00e9tait alors appel\u00e9e &#8222;apoplexie&#8220;. Le terme vient du grec et signifie &#8222;coup&#8220; ou &#8222;choc&#8220;, en r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 l&#8217;apparition soudaine des sympt\u00f4mes. Hippocrate, un m\u00e9decin grec du Ve si\u00e8cle avant J.-C., a d\u00e9crit pour la premi\u00e8re fois les sympt\u00f4mes d&#8217;un AVC, posant ainsi les bases de la compr\u00e9hension de la maladie. Aujourd&#8217;hui, les AVC sont l&#8217;une des principales causes de d\u00e9c\u00e8s et d&#8217;invalidit\u00e9 dans le monde. Chaque ann\u00e9e, des millions de personnes sont victimes d&#8217;un AVC, et les chiffres augmentent en raison du vieillissement de la population. Nous pensons cependant que le traitement d&#8217;une maladie ancienne peut \u00eatre r\u00e9volutionn\u00e9 par les moyens les plus r\u00e9cents.<\/p>\n<h1 class=\"p1\" id=\"h_166309404631715779534672\" style=\"text-align: justify;\"><b>La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un AVC<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\">Dans le cadre de la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un accident vasculaire c\u00e9r\u00e9bral, on constate un int\u00e9r\u00eat et une volont\u00e9 croissants d&#8217;utiliser la <a href=\"https:\/\/teora-xr.de\/en\/vr\/\">r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (RV)<\/a>. La VR est une technologie qui offre aux utilisateurs une exp\u00e9rience immersive en cr\u00e9ant un environnement artificiel dans lequel ils peuvent agir et qu&#8217;ils per\u00e7oivent comme une r\u00e9alit\u00e9.<\/p>\n<table border=\"0\" style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: none; border-color: white; background-color: white;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 50%;\">Il s&#8217;agit g\u00e9n\u00e9ralement de lunettes de donn\u00e9es et de casques pour l&#8217;exp\u00e9rience visuelle et audio, ainsi que de contr\u00f4leurs tels que des manchettes pour les mains et les pieds pour la simulation motrice. Cette technologie est rapide \u00e0 apprendre et suscite l&#8217;int\u00e9r\u00eat des patients. La RV compl\u00e8te la physioth\u00e9rapie classique et aide \u00e0 traiter les s\u00e9quelles d&#8217;un AVC telles que la paralysie des membres, les troubles de l&#8217;\u00e9quilibre et la modification de la d\u00e9marche.<\/td>\n<td style=\"width: 50%;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/teora-xr.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/VR-Brille-1024x684.jpg\" width=\"566\" height=\"387\" alt=\"Un homme tient des lunettes VR dans ses mains.\" style=\"padding: 15px; float: right;\" wp-image-239326=\"\" aligncenter=\"\" size-large=\"\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h1 class=\"p1\" id=\"h_725969313971715779583766\" style=\"text-align: justify;\"><b>Entra\u00eenement des capacit\u00e9s motrices<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\">La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VR) offre des possibilit\u00e9s innovantes pour rendre l&#8217;entra\u00eenement moteur efficace. En utilisant des contr\u00f4leurs qui simulent la pr\u00e9hension, les patients peuvent s&#8217;entra\u00eener \u00e0 des mouvements cibl\u00e9s et am\u00e9liorer leur motricit\u00e9 fine. De plus, l&#8217;environnement virtuel permet d&#8217;effectuer des gestes et des mouvements connus sans danger, ce qui contribue \u00e0 redonner confiance en ses propres capacit\u00e9s motrices. Gr\u00e2ce \u00e0 l&#8217;exp\u00e9rience immersive et \u00e0 la possibilit\u00e9 de r\u00e9p\u00e9ter des mouvements dans un espace virtuel s\u00e9curis\u00e9, les survivants d&#8217;un AVC peuvent entra\u00eener leurs capacit\u00e9s motrices de mani\u00e8re cibl\u00e9e et ainsi retrouver leur ind\u00e9pendance dans la vie quotidienne.<\/p>\n<h2 class=\"p1\" id=\"h_2685391581181715779599706\" style=\"text-align: justify;\"><b>Th\u00e9rapie par miroir dans la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un accident vasculaire c\u00e9r\u00e9bral<\/b><\/h2>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\">La th\u00e9rapie par miroir est une m\u00e9thode importante dans la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un AVC. Elle exploite les capacit\u00e9s neuroplastiques du cerveau pour am\u00e9liorer la capacit\u00e9 de mouvement et la perception des membres concern\u00e9s.<\/p>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\">La base de cette th\u00e9rapie est ce que l&#8217;on appelle les neurones miroirs. Les neurones miroirs sont responsables de la reconnaissance et de l&#8217;imitation des mouvements et des actions, \u00e0 la fois chez soi et chez les autres. L&#8217;illusion visuelle cr\u00e9\u00e9e par le bras sain dans l&#8217;environnement VR stimule ces neurones et favorise ainsi la r\u00e9cup\u00e9ration des fonctions motrices dans le membre concern\u00e9.<\/p>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\">Dans la th\u00e9rapie traditionnelle par miroir, la personne concern\u00e9e est assise devant un miroir positionn\u00e9 de mani\u00e8re \u00e0 voir le reflet du c\u00f4t\u00e9 non affect\u00e9 de son propre corps. Par exemple, si le c\u00f4t\u00e9 droit du corps est affect\u00e9, le miroir est plac\u00e9 de telle sorte qu&#8217;il semble que le c\u00f4t\u00e9 droit du corps soit le c\u00f4t\u00e9 gauche dans le miroir. Le patient effectue alors des mouvements avec le c\u00f4t\u00e9 non affect\u00e9 de son corps, tout en observant le reflet de ces mouvements. Le cerveau est stimul\u00e9 par l&#8217;illusion que le c\u00f4t\u00e9 du corps affect\u00e9 est effectivement aussi en mouvement.<\/p>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\">Cette illusion visuelle incite le cerveau \u00e0 envoyer des signaux au c\u00f4t\u00e9 affect\u00e9 pour qu&#8217;il se d\u00e9place \u00e9galement. Bien que le mouvement ne soit pas r\u00e9el, le cerveau interpr\u00e8te la stimulation visuelle comme un mouvement du membre paralys\u00e9.<\/p>\n<table border=\"0\" style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: none; border-color: white; background-color: white;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 50%;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/teora-xr.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/Spiegeltherapie_Sinnbild-1024x683.jpg\" width=\"1024\" height=\"683\" alt=\"Une personne touche un miroir avec son index gauche tendu.\" style=\"padding: 15px; float: right;\" class=\"wp-image-239175 aligncenter size-large\"><\/td>\n<td style=\"width: 50%;\">L&#8217;utilisation de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle permet de rendre cette th\u00e9rapie encore plus efficace. Le mouvement du bras sain peut \u00eatre refl\u00e9t\u00e9 virtuellement et projet\u00e9 dans un environnement artificiel sous forme d&#8217;activit\u00e9 d&#8217;un ou des deux bras. Cela permet un entra\u00eenement cibl\u00e9 des fonctions et des capacit\u00e9s motrices grossi\u00e8res et fines, comme dans la th\u00e9rapie traditionnelle par miroir.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\">Gr\u00e2ce aux lunettes VR, l&#8217;immersion est plus grande pour la personne concern\u00e9e et l&#8217;illusion que les deux parties du corps sont actives est renforc\u00e9e. Ainsi, l&#8217;activation des neurones miroirs du cerveau, qui jouent un r\u00f4le crucial dans la r\u00e9\u00e9ducation motrice, est favoris\u00e9e.<\/p>\n<h1 class=\"p1\" id=\"h_292357441371715779623032\" style=\"text-align: justify;\"><b>R\u00e9habilitation cognitive par RV<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\">La RV peut \u00eatre utilis\u00e9e pour simuler des environnements et des sc\u00e9narios visant sp\u00e9cifiquement \u00e0 am\u00e9liorer les capacit\u00e9s cognitives telles que la m\u00e9moire, l&#8217;attention, la r\u00e9solution de probl\u00e8mes et le raisonnement spatial. Par exemple, les patients peuvent r\u00e9soudre des t\u00e2ches dans des environnements virtuels qui reproduisent des activit\u00e9s quotidiennes telles que faire les courses, cuisiner ou naviguer dans une ville. Dans notre application th\u00e9rapeutique <a href=\"https:\/\/teora-xr.de\/en\/teoramind\/\">teora mind<\/a>, nous utilisons les avantages de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour activer et traiter les personnes concern\u00e9es par des entra\u00eenements proches de la vie quotidienne. Ce type de stimulation cognitive peut \u00eatre particuli\u00e8rement utile pour maintenir et am\u00e9liorer la forme mentale des patients.<\/p>\n<h1 class=\"p1\" id=\"h_1206618911781715779631012\" style=\"text-align: justify;\"><b>Forte acceptation de la RV par les personnes concern\u00e9es<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\">Les personnes \u00e2g\u00e9es et la RV &#8211; \u00e7a ne va pas ensemble&#8230; n&#8217;est-ce pas ? Mon cul ! En fait, <a href=\"https:\/\/www.sciencedirect.com\/science\/article\/pii\/S2451958821000890\">notre \u00e9tude<\/a> a montr\u00e9 que l&#8217;acceptation de la th\u00e9rapie par r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (RV) chez les personnes \u00e2g\u00e9es, y compris les patients victimes d&#8217;un AVC, fonctionne tr\u00e8s bien.<\/p>\n<table border=\"0\" style=\"height: 24px; width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: none; border-color: white; background-color: white;\">\n<tbody>\n<tr style=\"height: 24px;\">\n<td style=\"width: 50%; height: 24px;\">L&#8217;\u00e9tude souligne que la th\u00e9rapie RV est bien accept\u00e9e par les adultes \u00e2g\u00e9s, y compris ceux qui ont subi un AVC. Cette acceptation a \u00e9t\u00e9 obtenue malgr\u00e9 l&#8217;absence d&#8217;exp\u00e9rience pr\u00e9alable avec des appareils ou des logiciels de RV et n&#8217;a pas \u00e9t\u00e9 affect\u00e9e par des attitudes n\u00e9gatives envers la RV ou par la cybersickness (c&#8217;est-\u00e0-dire la sensation de vertige lors de l&#8217;utilisation des lunettes de RV).<\/td>\n<td style=\"width: 50%; height: 24px;\">\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/teora-xr.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/Aeltere-Damen-beim-Training-1024x536.jpg\" width=\"1024\" height=\"536\" alt=\"Deux femmes \u00e2g\u00e9es s'entra\u00eenent ensemble avec des lunettes VR et une tablette th\u00e9rapeutique\" style=\"padding: 15px; float: left;\" class=\"wp-image-239330 aligncenter size-large\" srcset=\"https:\/\/teora-xr.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/Aeltere-Damen-beim-Training-980x513.jpg 980w, https:\/\/teora-xr.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/Aeltere-Damen-beim-Training-480x251.jpg 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Ces r\u00e9sultats soutiennent l&#8217;utilisation de la RV comme m\u00e9thode engageante, efficace et \u00e9conomique pour am\u00e9liorer les capacit\u00e9s cognitives apr\u00e8s un AVC.<\/p>\n<h1 class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\"><b><\/b><\/h1>\n<h1 class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\"><b><\/b><\/h1>\n<h1 class=\"p1\" id=\"h_9653429822071715779637928\" style=\"text-align: justify;\"><b>Avantages de la th\u00e9rapie assist\u00e9e par RV<\/b><\/h1>\n<h2 class=\"p1\" id=\"h_6721314042261715779646197\" style=\"text-align: justify;\"><b>Am\u00e9lioration de la motivation et de l&#8217;engagement<\/b><\/h2>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\">Gr\u00e2ce \u00e0 la nature immersive de la RV, les patients sont souvent plus impliqu\u00e9s dans la r\u00e9\u00e9ducation. L&#8217;interactivit\u00e9 et la possibilit\u00e9 de vivre des r\u00e9ussites dans un environnement virtuel peuvent accro\u00eetre la motivation et l&#8217;engagement dans le programme de r\u00e9adaptation. Les personnes concern\u00e9es rapportent souvent qu&#8217;elles se sentent davantage sollicit\u00e9es et r\u00e9compens\u00e9es dans le monde virtuel, ce qui am\u00e9liore l&#8217;adh\u00e9sion au traitement et donc l&#8217;efficacit\u00e9 de la r\u00e9\u00e9ducation.<\/p>\n<h2 class=\"p1\" id=\"h_6912886102421715779654008\" style=\"text-align: justify;\"><b>Th\u00e9rapie individualis\u00e9e<\/b><\/h2>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\">Les syst\u00e8mes de RV peuvent \u00eatre adapt\u00e9s aux besoins et aux capacit\u00e9s individuels des patients. Les praticiens peuvent adapter la difficult\u00e9 des t\u00e2ches, l&#8217;environnement et d&#8217;autres param\u00e8tres en fonction des progr\u00e8s du patient, afin de garantir une th\u00e9rapie individualis\u00e9e et efficace. Cette adaptabilit\u00e9 fait de la RV un outil extr\u00eamement flexible et pr\u00e9cieux dans la r\u00e9\u00e9ducation des AVC.<\/p>\n<h2 class=\"p1\" id=\"h_8678661842551715779662512\" style=\"text-align: justify;\"><b>Feedback et suivi<\/b><\/h2>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\">Les syst\u00e8mes VR fournissent un retour d&#8217;information en temps r\u00e9el qui aide les personnes concern\u00e9es \u00e0 am\u00e9liorer leurs performances. Les th\u00e9rapeutes peuvent surveiller les progr\u00e8s des patients et adapter la th\u00e9rapie en cons\u00e9quence pour obtenir des r\u00e9sultats optimaux. Ce feedback permanent peut \u00eatre crucial pour renforcer les bons sch\u00e9mas de mouvement et corriger les erreurs, ce qui permet de progresser plus rapidement et durablement.<\/p>\n<h2 class=\"p1\" id=\"h_8588484122681715779670976\" style=\"text-align: justify;\"><b>S\u00e9curit\u00e9 et contr\u00f4le<\/b><\/h2>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\">Dans un environnement virtuel, les risques et les dangers peuvent \u00eatre minimis\u00e9s, tout en permettant de simuler des situations r\u00e9alistes. Cela est particuli\u00e8rement avantageux pour les patients qui ne peuvent pas participer \u00e0 des environnements r\u00e9els en raison de handicaps physiques ou pour d&#8217;autres raisons. La s\u00e9curit\u00e9 des personnes concern\u00e9es est une priorit\u00e9 absolue et la RV offre un environnement contr\u00f4l\u00e9 dans lequel elles peuvent s&#8217;exercer sans risque.<\/p>\n<h2 class=\"p1\" id=\"h_9062589462751715779678694\" style=\"text-align: justify;\"><b>Utilisation \u00e0 long terme<\/b><\/h2>\n<table border=\"0\" style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: none; border-color: white; background-color: white;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 50%;\">\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/teora-xr.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/Senior-bei-der-Nutzung-von-teora-mind-1024x1024.png\" width=\"409\" height=\"409\" alt=\"Senior lors de l'utilisation de teora mind. Il est assis dans un fauteuil \u00e0 oreilles et tient deux contr\u00f4leurs dans ses mains. Au premier plan, on voit une part de g\u00e2teau.\" style=\"padding: 15px; float: left;\" wp-image-239240=\"\" size-large=\"\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 50%;\">La RV peut \u00e9galement \u00eatre utilis\u00e9e apr\u00e8s la fin du traitement de r\u00e9\u00e9ducation formel pour aider \u00e0 maintenir les capacit\u00e9s cognitives \u00e0 long terme. L&#8217;entra\u00eenement r\u00e9gulier dans des environnements virtuels permet aux personnes concern\u00e9es de maintenir et d&#8217;am\u00e9liorer leurs capacit\u00e9s cognitives. Cette possibilit\u00e9 de r\u00e9\u00e9ducation continue peut contribuer \u00e0 \u00e9viter les r\u00e9gressions et \u00e0 am\u00e9liorer la qualit\u00e9 de vie \u00e0 long terme des patients.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h1 class=\"p1\" id=\"h_4323350732801715779688075\" style=\"text-align: justify;\"><b>Conclusion : formation virtuelle &#8211; succ\u00e8s r\u00e9els<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\">La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle a le potentiel d&#8217;apporter un soutien utile au traitement des s\u00e9quelles d&#8217;AVC, de r\u00e9duire la dur\u00e9e du traitement en r\u00e9\u00e9ducation et d&#8217;utiliser plus efficacement les comp\u00e9tences et les ressources th\u00e9rapeutiques. Cela pourrait permettre de r\u00e9aliser des \u00e9conomies substantielles. Si des \u00e9tudes d&#8217;efficacit\u00e9 plus pouss\u00e9es, comme <a href=\"https:\/\/teora-xr.de\/en\/studien\/\">la n\u00f4tre<\/a>, confirment les effets positifs de la r\u00e9\u00e9ducation par RV, l&#8217;utilisation de cette technologie dans le traitement de l&#8217;AVC pourrait \u00eatre d\u00e9velopp\u00e9e et optimis\u00e9e. La RV offre donc un compl\u00e9ment prometteur \u00e0 la r\u00e9\u00e9ducation classique et pourrait am\u00e9liorer durablement la qualit\u00e9 de vie des patients victimes d&#8217;un AVC.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Contenu : L&#8217;avenir du traitement de l&#8217;AVC : la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, un game changer R\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un accident vasculaire c\u00e9r\u00e9bral Entra\u00eenement des capacit\u00e9s motrices Th\u00e9rapie par miroir dans la r\u00e9\u00e9ducation apr\u00e8s un AVC R\u00e9habilitation cognitive par RV Forte acceptation de la RV par les personnes concern\u00e9es Avantages de la th\u00e9rapie assist\u00e9e par RV Am\u00e9lioration de la motivation et de l&#8217;engagement Th\u00e9rapie individualis\u00e9e Feedback et suivi S\u00e9curit\u00e9 et contr\u00f4le Utilisation \u00e0 long terme Conclusion : formation virtuelle &#8211; succ\u00e8s r\u00e9els L&#8217;avenir du traitement de l&#8217;AVC : la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, un game changer Les maladies c\u00e9r\u00e9brovasculaires font partie des maladies cardiovasculaires les plus co\u00fbteuses, avec environ 9,9 milliards d&#8217;euros de frais m\u00e9dicaux en 2015. Ainsi, l&#8217;AVC est la cause la plus fr\u00e9quente d&#8217;incapacit\u00e9 \u00e0 long terme chez les adultes dans le monde. Apr\u00e8s un accident vasculaire c\u00e9r\u00e9bral, les capacit\u00e9s cognitives et motrices sont souvent consid\u00e9rablement r\u00e9duites, ce qui n\u00e9cessite des mesures de r\u00e9\u00e9ducation importantes et prolong\u00e9es. Avant d&#8217;aborder l&#8217;avenir de la th\u00e9rapie, un bref historique de la maladie s&#8217;impose : l&#8217;AVC n&#8217;est pas une maladie nouvelle ; elle accompagne l&#8217;humanit\u00e9 depuis des mill\u00e9naires. 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