{"id":239864,"date":"2023-05-09T10:59:57","date_gmt":"2023-05-09T10:59:57","guid":{"rendered":"https:\/\/teora-xr.de\/vr\/"},"modified":"2025-02-06T12:12:32","modified_gmt":"2025-02-06T12:12:32","slug":"vr","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/teora-xr.de\/en\/vr\/?lang=fr","title":{"rendered":"VR"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; fullwidth=&#8220;on&#8220; _builder_version=&#8220;4.20.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_fullwidth_image src=&#8220;https:\/\/teora-xr.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2025\/02\/Realite-virtuelle.png&#8220; alt=&#8220;Lunettes VR et contr\u00f4leurs pos\u00e9s sur une table basse&#8220; title_text=&#8220;Lunettes VR et contr\u00f4leurs pos\u00e9s sur une table basse&#8220; _builder_version=&#8220;4.20.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; custom_margin_tablet=&#8220;&#8220; custom_margin_phone=&#8220;80px||50px||false|false&#8220; custom_margin_last_edited=&#8220;on|phone&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_fullwidth_image][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; _builder_version=&#8220;4.20.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.20.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.20.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.24.2&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; text_font=&#8220;Manrope||||||||&#8220; text_text_color=&#8220;#001A51&#8243; text_font_size=&#8220;17px&#8220; text_line_height=&#8220;1.9em&#8220; header_font=&#8220;Manrope||||||||&#8220; header_text_align=&#8220;left&#8220; header_text_color=&#8220;#001A51&#8243; header_2_font=&#8220;Manrope|700|||||||&#8220; header_2_text_color=&#8220;#001A51&#8243; header_2_font_size=&#8220;22px&#8220; header_2_line_height=&#8220;1.9em&#8220; header_3_font=&#8220;Manrope|700|||||||&#8220; header_3_line_height=&#8220;1.9em&#8220; text_orientation=&#8220;justified&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;]<\/p>\n<h2 style=\"text-align: left;\"><strong>Qu&#8217;est-ce que la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VR) ?<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est une simulation tridimensionnelle de la r\u00e9alit\u00e9 g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par ordinateur et rendue accessible \u00e0 une personne gr\u00e2ce \u00e0 un \u00e9quipement sp\u00e9cial tel que des lunettes VR et des contr\u00f4leurs. Une exp\u00e9rience immersive est cr\u00e9\u00e9e via l&#8217;image et souvent un son suppl\u00e9mentaire. La personne concern\u00e9e a l&#8217;impression d&#8217;\u00eatre physiquement pr\u00e9sente dans ce monde virtuel. Il est souvent possible d&#8217;interagir avec la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Prenons l&#8217;exemple de teora mind. Pour pouvoir utiliser l&#8217;application, il faut disposer de lunettes VR (\u00e9galement appel\u00e9es Head-Mounted-Display) et d&#8217;au moins un contr\u00f4leur. Si vous mettez les lunettes VR et lancez l&#8217;application teora mind, vous pouvez par exemple entrer dans une cuisine. L&#8217;image virtuelle de la cuisine g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par ordinateur se superpose \u00e0 la vue de l&#8217;environnement r\u00e9el et plus rien d&#8217;autre n&#8217;est visible. Il est possible de marcher dans cette cuisine virtuelle, de d\u00e9placer des objets et de faire fonctionner la machine \u00e0 caf\u00e9, par exemple. L&#8217;interaction avec les objets est rendue possible par le contr\u00f4leur. Il suffit d&#8217;appuyer sur une touche pour toucher ou ramasser les objets virtuels. Le mouvement dans l&#8217;espace est cr\u00e9\u00e9 en marchant r\u00e9ellement dans l&#8217;espace r\u00e9el.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_video src=&#8220;https:\/\/youtu.be\/TaWFf_5juVw&#8220; thumbnail_overlay_color=&#8220;#fceef1&#8243; _builder_version=&#8220;4.20.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; width=&#8220;100%&#8220; module_alignment=&#8220;center&#8220; custom_margin=&#8220;||70px||false|false&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_video][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.20.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; text_font=&#8220;Manrope||||||||&#8220; text_text_color=&#8220;#001A51&#8243; text_font_size=&#8220;17px&#8220; text_line_height=&#8220;1.9em&#8220; header_text_color=&#8220;#001A51&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est aujourd&#8217;hui utilis\u00e9e dans de nombreux domaines. Elle est souvent utilis\u00e9e pour le divertissement, l&#8217;\u00e9ducation et, ces derni\u00e8res ann\u00e9es, de plus en plus en m\u00e9decine. Les applications m\u00e9dicales possibles sont par exemple la th\u00e9rapie motrice, la th\u00e9rapie de r\u00e9duction du stress, la th\u00e9rapie de l&#8217;anxi\u00e9t\u00e9 et la th\u00e9rapie cognitive.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; _builder_version=&#8220;4.20.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; background_color=&#8220;#dfefff&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.20.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.20.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.20.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; text_font=&#8220;Manrope||||||||&#8220; text_text_color=&#8220;#001A51&#8243; text_font_size=&#8220;17px&#8220; text_line_height=&#8220;1.9em&#8220; header_font=&#8220;Manrope||||||||&#8220; header_text_align=&#8220;left&#8220; header_text_color=&#8220;#001A51&#8243; header_2_font=&#8220;Manrope|700|||||||&#8220; header_2_text_color=&#8220;#001A51&#8243; header_2_font_size=&#8220;22px&#8220; header_2_line_height=&#8220;1.9em&#8220; header_3_font=&#8220;Manrope|700|||||||&#8220; header_3_line_height=&#8220;1.9em&#8220; text_orientation=&#8220;justified&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<h2 style=\"text-align: left;\"><strong>Diff\u00e9rences avec la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et la r\u00e9alit\u00e9 mixte<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (AR) met l\u2019accent sur le monde r\u00e9el, contrairement \u00e0 la RV. Comme son nom l&#8217;indique, elle ne fait que s&#8217;enrichir d&#8217;\u00e9l\u00e9ments suppl\u00e9mentaires. Ces textes, images ou \u00e9l\u00e9ments tridimensionnels suppl\u00e9mentaires peuvent \u00eatre affich\u00e9s via des dispositifs externes tels que les smartphones. Un exemple de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e est l&#8217;affichage t\u00eate haute transparent utilis\u00e9 dans les v\u00e9hicules modernes pour afficher des informations telles que la vitesse, les panneaux de signalisation ou les instructions de navigation.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La r\u00e9alit\u00e9 mixte (RM) est souvent assimil\u00e9e \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, car toutes deux combinent la r\u00e9alit\u00e9 avec des \u00e9l\u00e9ments virtuels suppl\u00e9mentaires. Toutefois, elle doit plut\u00f4t \u00eatre consid\u00e9r\u00e9e comme un d\u00e9veloppement de celle-ci. Alors qu\u2019en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, les informations suppl\u00e9mentaires sont affich\u00e9es sur un \u00e9cran externe tel que l&#8217;affichage t\u00eate haute, l&#8217;objectif de la RM est d&#8217;ins\u00e9rer ces \u00e9l\u00e9ments compl\u00e9mentaires de mani\u00e8re transparente dans le champ de vision des spectateurs*, qui s&#8217;adaptent \u00e0 l&#8217;action en temps r\u00e9el. Cela se fait par exemple \u00e0 l&#8217;aide de lunettes ou de lentilles de contact qui n&#8217;affichent des informations suppl\u00e9mentaires que lorsqu&#8217;elles sont n\u00e9cessaires. Un exemple d&#8217;application m\u00e9dicale de la RM consiste \u00e0 projeter dans l&#8217;espace des images de radiographie, d&#8217;IRM ou de scanner en trois dimensions et en couleur sous forme d&#8217;hologramme. Les lunettes bas\u00e9es sur la RM sont \u00e9galement d\u00e9j\u00e0 utilis\u00e9es pendant les op\u00e9rations.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; _builder_version=&#8220;4.20.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.20.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; custom_margin=&#8220;||70px||false|false&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.20.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.20.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; text_font=&#8220;Manrope||||||||&#8220; text_text_color=&#8220;#001A51&#8243; text_font_size=&#8220;17px&#8220; text_line_height=&#8220;1.9em&#8220; header_font=&#8220;Manrope||||||||&#8220; header_text_align=&#8220;left&#8220; header_text_color=&#8220;#001A51&#8243; header_2_font=&#8220;Manrope|700|||||||&#8220; header_2_text_color=&#8220;#001A51&#8243; header_2_font_size=&#8220;22px&#8220; header_2_line_height=&#8220;1.9em&#8220; header_3_font=&#8220;Manrope|700|||||||&#8220; header_3_line_height=&#8220;1.9em&#8220; text_orientation=&#8220;justified&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<h2 style=\"text-align: left;\"><strong>La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (XR) comme terme g\u00e9n\u00e9rique<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e ou la r\u00e9alit\u00e9 crois\u00e9e regroupent toutes les technologies bas\u00e9es sur une combinaison d&#8217;environnements virtuels et r\u00e9els assist\u00e9s par ordinateur. Celles-ci sont accessibles via une grande vari\u00e9t\u00e9 de dispositifs externes (appel\u00e9s wearables). La r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue englobe donc la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, en plus de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et de la r\u00e9alit\u00e9 mixte.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Qu&#8217;est-ce que la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VR) ? La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est une simulation tridimensionnelle de la r\u00e9alit\u00e9 g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par ordinateur et rendue accessible \u00e0 une personne gr\u00e2ce \u00e0 un \u00e9quipement sp\u00e9cial tel que des lunettes VR et des contr\u00f4leurs. Une exp\u00e9rience immersive est cr\u00e9\u00e9e via l&#8217;image et souvent un son suppl\u00e9mentaire. La personne concern\u00e9e a l&#8217;impression d&#8217;\u00eatre physiquement pr\u00e9sente dans ce monde virtuel. 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